研究実績 _ 研究発表
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AIの活用による場所の感覚の解析― 燕三条にかかるテキストデータをもとにした感情分析 ―
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内部ステークホルダーによるプレイス・ブランディングの実践:真鶴町における移住者の取り組みを通して
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プレイス・ブランディングと潜在的復興力の関係の探究
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中山間地における自然資産の認識とプレイス・アタッチメントの関係
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都市ブランドの意味構造の類型化に関する一考察 ― 関係人口時代における新たなブランド戦略構築に向けて ―
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センス・オブ・プレイスの多様性
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日本版DMOについての一考察ープレイス・ブランディングの視点から
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超高関与消費者のマーケティング
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アクター戦略‐担い手づくりとコミュニティの醸成‐
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観光都市におけるプレイス・ブランディングの可能性
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循環共生社会を目指した浄化槽の普及に向けた住民のコミュニケーション構造モデルの精緻化
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ローカルフォト・ムーブメントによるプレイス・ブランディングへの着目
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循環共生社会を目指した浄化槽の普及に係る意識調査
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循環型共生社会を目指した市民コミュニケーションモデルの導出-分散型インフラの普及に向けてー
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清酒製造業が構築するブランド価値構造と消費者行動への訴求 ーGI山形の取得過程を事例としてー