研究実績
-
書評『地域創生と観光』
-
AIの活用による場所の感覚の解析― 燕三条にかかるテキストデータをもとにした感情分析 ―
-
内部ステークホルダーによるプレイス・ブランディングの実践:真鶴町における移住者の取り組みを通して
-
プレイス・ブランディングと潜在的復興力の関係の探究
-
中山間地における自然資産の認識とプレイス・アタッチメントの関係
-
都市ブランドの意味構造の類型化に関する一考察 ― 関係人口時代における新たなブランド戦略構築に向けて ―
-
センス・オブ・プレイスの多様性
-
日本版DMOについての一考察ープレイス・ブランディングの視点から
-
超高関与消費者のマーケティング
-
アクター戦略‐担い手づくりとコミュニティの醸成‐
-
地域文化が日本社会に与えるヒント
-
地域から場(プレイス)のブランディングへ
-
地域創生と伝統工芸 #03 「久保田」と手すき和紙との出会い。そして伝統工芸・和紙の新しい挑戦が始まった。~「久保田」の和紙ラベルを制作する和紙工房を訪ねて~
-
地域創生と伝統工芸 #02 日本酒×伝統工芸の“化学反応”~和紙ラベルを冠した「久保田」。新潟の伝統工芸を支え、次のステージへと導く~
-
地域創生と伝統工芸 #01 企業ブランド戦略が、伝統工芸を救う